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VERSO LA GUERRA CIVILE DEI SUPEREROI

di Giorgio Lavagna

Nella realtà storica l’Ordine degli Illuminati era una società segreta fondata in Germania nel 1776. Le società segrete, che presero piede in Europa a cavallo fra il XVIII e il XIX secolo, furono uno dei fenomeni più eclatanti dell’Illuminismo. Segreti erano i capi, segrete le finalità e le identità degli adepti. Tanta segretezza ha dato vita a leggende giunte fino ai nostri giorni conservando un alone di mistero. E col tempo gli Illuminati sono diventati, appunto, una leggenda. I tessitori di tutte le trame, i pochi eletti che, da chissà quanto tempo, guidano il mondo da dietro le quinte. Quale nome migliore per designare il consesso di eroi del Marvel Universe che cominciò a riunirsi dopo la guerra interplanetaria fra gli imperi alieni Kree e Skrull? L'idea è semplice: i più consapevoli e autorevoli fra i supereroi della Terra ragionano sul proprio ruolo e su quello dei propri simili, analizzano fatti, ne vedono le implicazioni proiettate nel futuro e, infine, prendono decisioni. La riunione degli Illuminati darà il via a un processo che cambierà non solo l'Universo Marvel, ma, a detta di Joe Quesada e delle teste pensanti della Marvel, il nostro modo di rapportarci ai fumetti supereroici. Il tema della “regolamentazione dei supereroi” non è nuovo, ma prima d'ora era stato usato come pretesto per narrare altro. In Watchmen (Alan Moore e Dave Gibbons, 1985-86), in Batman: The Dark Knight Return (Frank Miller e Klaus Janson, 1986) e anche in The Incredibles, il film d'animazione supereroico della Pixar, il tema “supereroi e sicurezza” era un artificio narrativo per giustificare una condizione comune a quel tipo di storie: gli eroi per un certo periodo erano scomparsi, poi qualcuno "ritornava". Scomparsi perché, appunto, posti sotto controllo dal Governo, o qualcosa del genere. Invece ne Gli Illuminati Iron Man immagina uno scenario, nel prossimo futuro, in cui tutti i nodi potrebbero venire al pettine. Nel crossover VENDICATORI/JLA Kurt Busiek e George Pérez avevano già sottolineato la posizione quantomeno scomoda dei superumani nel Marvel Universe. Solo alcuni – Capitan America, i Fantastici Quattro e pochi altri – in virtù di meriti riconosciuti possono dire di essere benvoluti dall'opinione pubblica, ma gli altri, quasi tutti, hanno avuto in misura diversa diversi problemi. Per quanto si affannino a proteggere la Terra e i suoi abitanti dalle più spaventose minacce, nell'uomo comune rimane il dubbio, in fondo al cuore, che invasori alieni, divoratori di pianeti, siano in fondo attratti prima ancora che contrastati dai superuomini. Quante persone normali hanno perso la vita mentre Thor e il Distruttore si scontravano sulle strade di New York? In quanti pensano che i mirabolanti duelli fra supereroi e supercriminali non siano altro che uno “sport” pericoloso a spese di gente innocente? Brian Michael Bendis, Joe Quesada, Peter David, Mark Millar e Paul Jenkins, che potremmo oggi considerare gli “Illuminati” della Marvel, sono partiti da considerazioni su qualcosa che ha accompagnato la continuity della Casa delle Idee per decenni e ne hanno tratto logiche conseguenze. Inoltre, il tema della difficoltà di coniugare libertà e sicurezza è oggi di scottante attualità; anzi, sarà il tema che probabilmente caratterizzerà il dibattito politico internazionale nei decenni a venire.

Ma ripercorriamo adesso la strada verso Civil War…

Ragnarok. Thor guida gli Aesir nella battaglia finale del Ragnarok. Gli dei vanno incontro all'Apocalisse della mitologia nordica. È il loro Crepuscolo. Asgard e gli asgardiani non esistono più. Thor è cancellato dalla realtà.

Vendicatori Divisi. Wanda Maximoff, alias Scarlet, è vittima di un crollo nervoso e scatena freni il suo potere mutante di alterazione della realtà contro i Vendicatori, suoi compagni. Questi ultimi, sconfitti, decidono lo scioglimento del gruppo.

House of M. I problemi psichici di Scarlet peggiorano. Il tentativo di cura dei leader mutanti Charles Xavier e Magneto (padre della ragazza) fallisce. Manovrata segretamente dal fratello Pietro (Quicksilver), Wanda crea una realtà alternativa “perfetta” in cui Magneto e i mutanti dominano il mondo.

Decimation. Scarlet cancella il mondo di House of M ripristinando la realtà, ma nello stesso tempo rimuove il Fattore X dal codice genetico di milioni di mutanti. Salvo rare eccezioni – nemmeno duecento individui in tutto il mondo – i mutanti non esistono più! Ma anche la popolazione non mutante è stata colpita da un “effetto collaterale” di House of M. Qualcosa di più insidioso ha cominciato ad agitarsi nella mente delle persone: una paura venata di sfiducia. Pochissimi in realtà ricordano House of M, ma gran parte della popolazione ha percepito a livello istintivo che una grande catastrofe è avvenuta. Inizia allora a diffondersi la voce, il sospetto, che uno dei supereroi possa aver perso il controllo e che abbia causato qualcosa di terribile al mondo. Il fatto che né i Vendicatori, né i Fantastici Quattro abbiano una risposta da dare non fa che alimentare il sospetto.

Detto questo, non dobbiamo tener conto dei soli grandi eventi per prepararci agli avvenimenti che ci aspettano a partire da marzo, quando Civil War comincerà ufficialmente. I Nuovi Vendicatori arrivano al grande crossover seguendo percorsi drammatici e avventurosi, anche individualmente…

Extremis. Iron Man è un personaggio molto diverso da quello che abbiamo conosciuto negli ultimi anni. È sempre stato un eroe legato alla tecnologia – e non c'è nulla al giorno d'oggi che cambi più in fretta della tecnologia, ce ne accorgiamo ogni volta che intendiamo comprare un nuovo telefono cellulare, o aggiornare il nostro personal computer – ma in Extremis, storia pubblicata nella collana 100% MARVEL, a subire le solite modifiche è stata non tanto l'armatura, quanto l'uomo che la indossa. Oggi Tony Stark possiede veri superpoteri: il tecnovirus Extremis gli ha infatti dato la capacità di interfacciare il proprio sistema nervoso con i circuiti dell'armatura. Nei prossimi mesi Iron Man giocherà un ruolo di primissimo piano e sarà al centro dei pensieri di tutti, proprio tutti i Marvel fan che vivono in Italia!

L'Altro. L'Uomo Ragno, altro Nuovo Vendicatore eccellente, emerge da un tour de force narrativo con un nuovo costume e uno speciale rapporto con Tony Stark. Le conseguenze de L'Altro si intrecceranno con la drammatica scelta che Peter Parker sarà presto chiamato a fare.

Gli Illuminati. fra gli eroi ce ne sono alcuni che sono “più eroi” degli altri. Si riuniscono per prendere decisioni di portata storica, potenzialmente destinate a cambiare la vita di milioni di persone. Scopriamo che il Marvel Universe è in realtà molto più complesso di quanto abbiamo mai saputo e creduto…

Planet Hulk. Perché Civil War potesse svolgersi, occorreva escogitare qualcosa per allontanare un certo – ingombrante – Gigante Verde dalla scena. Fatto, e ora per un anno il destino di Bruce Banner si svolgerà lontano, su un altro pianeta in cui lui non è affatto “il più forte di tutti”!

Giovani Vendicatori. Colpo di scena: i “figli immaginari” di Scarlet e della Visione non erano affatto… immaginari, e non erano neppure un costrutto del potere probabilistico di Wanda. Erano reali a tutti gli effetti e ora si sono ritrovati nel gruppo dei giovani fan degli Avengers.

Runaways. Sette fra ragazze e ragazzi di buona famiglia, viziati e neanche troppo simpatici, scoprono di essere figli di coppie supercriminali che, occultamente, controllano Los Angeles. Sconvolti, si danno alla fuga, per scoprire di possedere a loro volta incredibili superpoteri… Nuova linfa per il Marvel Universe: una giovane generazione di eroi irrompe sulla scena! La strada per Civil War passa anche per i recenti volumi di RUNAWAYS proposti nella collana 100% MARVEL (a febbraio in uscita il terzo numero).

Civil War. THOR 94 è il primo passo del lungo cammino di Civil War, che proseguirà fra pochi giorni su FANTASTICI QUATTRO 268 e fra un mese su FQ 269.

Insomma, quella che vi abbiamo proposto in queste due pagine è la lista di cose che potete eventualmente leggere (o rileggere) per arrivare a marzo ben preparati. Civil War è un evento di notevoli dimensioni per durata nel tempo, numero dei protagonisti e storie collegate. È sorretto da un'idea di base molto forte e da una sceneggiatura chiarissima, lineare, leggibile a più livelli. Non disperate se vi capiterà di perdere qualche tie-in qua e là: potrete recuperarli in seguito, perché Civil War è allo stesso tempo cronaca di un dramma collettivo e resoconto di tante lacerazioni di coscienze personali, in cui ogni personaggio dovrà trovare dentro di sé le motivazioni per fare la scelta giusta, altrimenti non gli resterà che… emigrare in Canada! Anche noi lettori saremo coinvolti: per la prima volta non ci saranno buoni e cattivi, ma soltanto posizioni diverse con cui si può essere d’accordo o meno. Ciò detto, la neutralità non sarà un'opzione: ognuno di noi dovrà decidere da che parte stare!

Da THOR e i NUOVI VENDICATORI 94, del gennaio 2007